ステータス
2558


Clue
手掛かり

ステータス
1945
2-4
50

耐性情報
[x0.8]
[x0.8]
[x0.8]

[x0.8]
弱点
[x1.5]
[x1.2]
普通
[x1]
[x1.2]
耐性
[x0.5]
弱点
[x1.5]
Stagger Threshold
30% (583)
0% (0)


マッチ勝利時、次のマッチにてマッチ威力 -1(最大2)
マッチ敗北時、次のマッチにてマッチ威力 +1(最大2)
PASSIVE

ターン開startxichun時、attackdmgup2を得る。
PASSIVE

自分の現体力の比率が30%以下になると
- 打撃スキルダメージ量 +20%
- ターンが経過するにつれenhancement1, vulnerable2ずつ追加で得る。(最大3回)
PASSIVE
level: 50
2
+3
SKILL 1
50
攻撃加重値
1
[的中時]
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出血
4を付与
[表面的中時]
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出血
回数が1増加
[的中時]
keyword icon
出血
4を付与
[表面的中時]
keyword icon
出血
回数が2増加
2
+4
SKILL 2
50
攻撃加重値
1
[マッチ勝利時] 次のターンに
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防御レベル増加
3を得る
[的中時] 次のターンに
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防御レベル減少
2を付与
[表面的中時]
keyword icon
出血
4を付与
[的中時] 次のターンに
keyword icon
防御レベル減少
2を付与
[表面的中時]
keyword icon
出血
回数が3増加
1
+1
SKILL 3
[マッチ不可]
[的中時]
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脆弱
1を付与
[的中時] 次のターンに
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攻撃威力増加
1を得る
[敵討伐時] 次のターンに
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攻撃威力増加
2を得る
3
+4
SKILL 4
[使用時] 対象の
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出血
8以上なら、マッチ威力 +1
[表面的中時] 対象の
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出血
4以上なら、次のコインダメージ量 +20%
[的中時] 対象のマイナス効果数が3以上なら、このコインを再使用(最大1回)
2
+3
SKILL 5
52
攻撃加重値
1
[使用時] 対象の
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出血
5につき、基本威力 +1(最大3)
[使用時] 対象のマイナス効果数だけ、マッチ威力 +1(最大2)
[マッチ敗北]
keyword icon
防御レベル減少
20を得る
[マッチ敗北]
keyword icon
解放されない哀しみ
1を得る
[的中時]
keyword icon
防御レベル減少
1を付与
[表面的中時] 対象の
keyword icon
出血
8以上なら、最後のコインダメージ量 +30%
[的中時]
keyword icon
防御レベル減少
1を付与
[表面的中時] 対象の
keyword icon
出血
8以上なら、最後のコインダメージ量 +30%
[的中時]
keyword icon
防御レベル減少
1を付与
[表面的中時] 対象の
keyword icon
出血
8以上なら、最後のコインダメージ量 +30%
[的中時] このスキルの全コインが表面なら、次のターンに
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脆弱
2を付与
2
+4
SKILL 6
53
攻撃加重値
1
[使用時] 対象の
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出血
5につき、基本威力 +1(最大4)
[使用時] 対象のマイナス効果数だけ、マッチ威力 +1(最大2)
[マッチ敗北] 対象が
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憤怒の対象
を持っているなら、次のターンに100だけ混乱区間を前進。混乱数値がない場合は0に混乱区間を作る。
[的中時]
keyword icon
防御レベル減少
1を付与
[的中時]
keyword icon
防御レベル減少
1を付与
[的中時]
keyword icon
防御レベル減少
1を付与
[的中時] このスキルの全コインが的中したなら、このコインを再使用(最大1回)
1
+1
DEFENSE
[的中時]
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出血
2を付与
[的中時]
keyword icon
出血
2を付与
- 鎖がある間は、全部位がenhancement1, attackdmgup2得る
- 鎖破壊時、今回のステージの間はターン終了時、次のターンにてbinding2得て物理耐性が0.7増加する
PASSIVE

自分の体力が35%以下のとき、対象が自分より現体力の比率が高ければマッチ威力 +2
PASSIVE

鎖破壊時、ランダムな敵へaacfpcbgを付与。
次のターンからaacfpcbgを持つ人格を優先して攻撃。
PASSIVE

ストーリー
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