ステータス
1088


Clue

ステータス
1088
2-5
52

耐性情報
抵抗
[x0.75]
普通
[x1]
[x]

抵抗
[x0.75]
耐性
[x0.5]
[x1.2]
[x]
耐性
[x0.5]
普通
[x1]
普通
[x1]
Stagger Threshold
60% (653)
20% (218)
0% (0)

level: 50
8
-3
SKILL 1
53
攻撃加重値
1
[使用時]
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呼吸
2を得る
[的中時]
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出血
回数が3増加
[的中時]
keyword icon
出血
回数が3増加
11
-3
SKILL 2
53
攻撃加重値
1
[使用時]
keyword icon
呼吸
2を得る
[的中時]
keyword icon
出血
回数が3増加
[的中時] 次のターンに
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ダメージ量増加
1を得る
[的中時]
keyword icon
出血
3を付与
[的中時] 次のターンに
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麻痺
1を付与
[的中時]
keyword icon
出血
3を付与
[的中時] 次のターンに
keyword icon
麻痺
1を付与
12
-4
SKILL 3
53
攻撃加重値
1
[マッチ勝利時] 自分の
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呼吸
回数が1増加
[的中時]
keyword icon
呼吸
1を得る、
keyword icon
呼吸
回数が1増加
[的中時]
keyword icon
出血
3を付与
[的中時] 次のターンに
keyword icon
斬撃ダメージ量増加
1を得る
[的中時] 次のターンに
keyword icon
斬撃耐性弱化
2を付与
14
-4
SKILL 4
53
攻撃加重値
1
[マッチ勝利時] 自分の
keyword icon
呼吸
回数が3増加
[的中時]
keyword icon
呼吸
3を得る、
keyword icon
呼吸
回数が1増加
[的中時]
keyword icon
出血
回数が1増加
[的中時] 次のターンに
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斬撃ダメージ量増加
2を得る
[的中時]
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斬撃耐性弱化
2を付与
[的中時]
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出血
5を付与
[的中時] 次のターンに
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麻痺
2を付与
[表面的中時]
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出血
回数が3増加
25
-8
SKILL 5
53
攻撃加重値
3
[戦闘開始時] バリアを50得る
[使用時] バリアが全て消耗されなかったら、マッチ威力 +5
[的中時]
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斬撃耐性弱化
3を付与
クリティカルダメージ量 +100%
[的中時]
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出血
10を付与、
keyword icon
出血
回数が2増加
[的中時] バリアが全て消耗されなかったら、grudgeを攻撃加重値で割った数値をそれぞれ固定ダメージとして付与
12
-8
DEFENSE
[回避成功時]
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呼吸
4を得る
10
-5
DEFENSE
反撃スキルを発動させたスキルで受けたダメージだけ
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結ばれゆくしこり
を得る
骨断が攻撃スロットにあるとき、ターン開startxichun時にgrudgeを得る。ターン終了時にgrudgeを除去
PASSIVE

パニックタイプを変更するバフ獲得時、パニックタイプが変更されない。その代わり、精神力の無い対象に付与される効果が付与される
PASSIVE

ストーリー
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