ステータス
3258


Clue

ステータス
3258
2-7
50

耐性情報
脆弱
[x2]
普通
[x1]
耐性
[x0.5]

普通
[x1]
普通
[x1]
普通
[x1]
普通
[x1]
普通
[x1]
普通
[x1]
普通
[x1]
Stagger Threshold
75% (2443)
50% (1629)
25% (814)
0% (0)

level: 50
3
+2
SKILL 1
50
攻撃加重値
1
[的中時] 打撃追加ダメージ3
[的中時] 打撃追加ダメージ3
[的中時]
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麻痺
3を付与
3
+3
SKILL 2
50
攻撃加重値
1
[的中時] 打撃追加ダメージ5
[的中時] 打撃追加ダメージ5
[的中時] 次のターンに
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麻痺
3を付与
10
+6
SKILL 3
50
攻撃加重値
1
対象の精神力0未満の場合、コイン威力+3
[的中時] 自分の精神力を10回復
[的中時] 次のターンに
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束縛
2
keyword icon
攻撃威力減少
2を付与
[的中時] 対象の精神力を20減少
6
+8
SKILL 4
50
攻撃加重値
1
[戦闘開始時] 次のターンに味方2名を召喚
20
+8
SKILL 5
メインターゲットの精神力が0未満の場合、最終威力+5
[的中時] 混乱区間を30前進
[的中時] 次のターンに
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麻痺
1を付与
12
-4
DEFENSE
[的中時] 対象の精神力を5減少
5
+5
DEFENSE
[戦闘開始時] 全味方へ
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攻撃威力増加
1付与
[戦闘開始時] 精神力が最も低い敵2名へ
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攻撃威力減少
2を付与
10
+2
DEFENSE
[戦闘開始時]
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兄貴の試験
2を得る。次のターンに
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束縛
5を得る。
15
+2
DEFENSE
[戦闘開始時]
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兄貴の試験
2を得る。次のターンに
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束縛
5, attackdmgup 5を得る。
ターン開startxichun時、自分を含めた全味方の精神力を10回復
PASSIVE

中指所属の味方が死亡時、次のターンにpluscoinvalueup 1を得る。(最大2)
PASSIVE

自分を攻撃した対象がスキルで自分にダメージを12以上与えられなかった場合、対象の精神力を10減少
PASSIVE

パニック状態になると、次のターン開startxichun時にパニック状態を解除して精神力が0に初期化される。
PASSIVE

マッチで3回敗北すると、次のターンにdefensedown 6を得る
PASSIVE


今回の戦闘にて、中指所属の味方が死亡するたびにattackup 1を得る(最大5)
PASSIVE

パニックタイプを変更するバフ獲得時、パニックタイプが変更されない。その代わり、精神力の無い対象に付与される効果が付与される
PASSIVE

ストーリー
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