ステータス
559


Clue

ステータス
559
3-5
52

耐性情報
耐性
[x0.5]
普通
[x1]
普通
[x1]

[x1.25]
[x1.25]
普通
[x1]
普通
[x1]
普通
[x1]
[x1.25]
[x1.25]
Stagger Threshold
60% (335)
20% (112)
0% (0)


ターン開startxichun時、protection5を得る
- 自分のchargeによってターン開startxichun時に獲得する数値が減少
- 自分のcharge5以上なら、今後の戦闘の間このパッシブによるprotectionを獲得しない
PASSIVE

対象がホンルならダメージ量 +10%
PASSIVE

戦闘中、累計で自分のcharge回数を10消耗する度にcharge1を得る
ターン終了時にcharge2以上なら、次のターンにparryingresultup1を得る
PASSIVE

対象のburst6につき、ダメージ量 +5%(最大10%)
PASSIVE

ターン終了時、自分のcharge5以上なら、次のターンにdefensedown4, attackdmgup3を得る
PASSIVE
level: 50
7
+4
SKILL 1
2x
50
攻撃加重値
1
[使用時] 対象の
keyword icon
破裂
回数4につき、最終威力 +1(最大2)
[使用時] 自分の
keyword icon
充電
回数が3増加
[的中時] 自分の
keyword icon
充電
回数が3増加
[的中時]
keyword icon
破裂
3を付与
4
+5
SKILL 2
2x
50
攻撃加重値
1
[使用時] 対象の
keyword icon
破裂
回数5につき、最終威力 +1(最大2)
[使用時] 自分の
keyword icon
充電
回数を5消耗し、最終威力 +1
[使用時]
keyword icon
充電
回数が5以上10未満なら、
keyword icon
破裂
威力2 × (13 - 現在の
keyword icon
充電
回数)だけ獲得し、
keyword icon
充電
回数が10に増加(1ターンにつき1回)
[使用時] 自分の
keyword icon
充電
回数が5増加
[的中時] 自分の
keyword icon
充電
回数が5増加
[的中時]
keyword icon
破裂
3を付与
[的中時] 自分の
keyword icon
充電
2以上なら、
keyword icon
破裂
回数が2増加
3
+4
SKILL 3
1x
50
攻撃加重値
1
[使用時] 対象のを
keyword icon
破裂
6につき、最終威力 +1 (最大2)
[使用時]
keyword icon
充電
回数を5消耗し、コイン威力 + 1 (最大3)
[使用時]
keyword icon
充電
回数を5以上消耗したなら、
keyword icon
破裂
付与量 +2
[使用時]
keyword icon
充電
回数を10消耗したなら、対象の
keyword icon
破裂
回数が3増加
[マッチ敗北] ダメージ量が80%だけ減少し、このスキルのダメージによって対象が混乱しない
supercoin
[的中時] 自分の
keyword icon
充電
回数が5増加
[的中時]
keyword icon
破裂
3を付与
[的中時]
keyword icon
充電
回数消耗時、
keyword icon
不吉なお札
10付与
- 消耗した
keyword icon
充電
回数が10以上なら、超過した
keyword icon
充電
回数だけ対象の
keyword icon
破裂
回数が増加
[的中時] 自分の
keyword icon
充電
回数が5増加
[的中時] 対象の
keyword icon
不吉なお札
を全て消耗
supercoin
[破壊されずに的中時] スキル使用時、消耗した
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充電
回数が5以上なら
keyword icon
不吉なお札
10を付与
[マッチ勝利後的中] スキル使用時、消耗した
keyword icon
充電
回数が10以上なら
keyword icon
不吉なお札
を全て消耗
5
+4
DEFENSE
[使用時] 自分の
keyword icon
充電
回数が5増加
[的中時]
keyword icon
破裂
3を付与
[的中時] 対象の
keyword icon
不吉なお札
3を消耗
ターン開startxichun時、自分の体力が50%以下ならランダムなシー家の私兵を1名犠牲にし、(自分の最大体力10% + 擬製した対象の体力最大値50%)だけ体力を回復し、精神力を25だけ回復、混乱状態が解除される(1ターンにつき1回)
PASSIVE

この戦闘にてシー・スージンが体力を全て失ったのなら、戦闘終了
PASSIVE


パニックタイプを変更するバフ獲得時、パニックタイプが変更されない。その代わり、精神力の無い対象に付与される効果が付与される
PASSIVE

ターン終了時にパニック状態なら、精神力が0になる。
PASSIVE

ストーリー
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