ステータス
4476


Clue

ステータス
4063
2-4
54

耐性情報
普通
[x1]
普通
[x1]
普通
[x1]

抵抗
[x0.75]
抵抗
[x0.75]
普通
[x1]
[x1.25]
[x1.2]
[x1.25]
[x1.25]
Stagger Threshold
0% (0)

level: 50
5
+8
SKILL 1
50
攻撃加重値
1
[対象変更不可]
ホンルを優先して攻撃
対象がホンルなら、ダメージ量が0に固定される
[攻撃後] 対象がホンルなら、混乱状態にして次のターンに
keyword icon
宝玉揺籃
にする。以降ターン終了
supercoin
4
+4
SKILL 2
50
攻撃加重値
1
[使用時] 対象の
keyword icon
出血
keyword icon
破裂
の合計5につき、コイン威力 +1 (最大2)
[的中時]
keyword icon
出血
2,
keyword icon
破裂
2を付与
[的中時]
keyword icon
出血
2,
keyword icon
破裂
2を付与
3
+4
SKILL 3
ホンルを優先して攻撃
[使用時] 宝玉があるなら、このスキルの全コインがsupercoinになる
[使用時] 対象の
keyword icon
出血
keyword icon
破裂
の合計5につき、コイン威力 +1 (最大2)
[的中時]
keyword icon
出血
回数3,
keyword icon
破裂
回数が3増加
[的中時]
keyword icon
出血
1,
keyword icon
破裂
1を付与
[的中時]
keyword icon
出血
1,
keyword icon
破裂
1を付与
6
+8
SKILL 4
ホンルを優先して攻撃
[マッチ勝利時]
keyword icon
呼吸
5を得る、
keyword icon
呼吸
回数が2増加
[マッチ敗北] 次のターンに
keyword icon
攻撃レベル増加
2,
keyword icon
防御レベル減少
2を得る
[的中時] 次のターンに
keyword icon
束縛
2,
keyword icon
脆弱
2を付与
[的中時]
keyword icon
出血
回数2,
keyword icon
破裂
回数が2増加
3
+5
SKILL 5
[使用時] 精神力が25回復
[マッチ敗北] ダメージ量が50%だけ減少し、このスキルのダメージで対象が混乱しない
supercoin
[破壊されずに的中時] (対象の
keyword icon
破裂
keyword icon
出血
の合計)1につき、ダメージ量が+2.5%増加 (最大50%)
[的中時]
keyword icon
3を付与
supercoin
[破壊されずに的中時] (対象の
keyword icon
破裂
keyword icon
出血
の合計)1につき、ダメージ量が+2.5%増加 (最大50%)
[的中時]
keyword icon
出血
3を付与、
keyword icon
出血
回数が2増加
supercoin
[破壊されずに的中時] (対象の
keyword icon
破裂
keyword icon
出血
の合計)1につき、ダメージ量が+2.5%増加 (最大50%)
[的中時]
keyword icon
破裂
3付与、
keyword icon
破裂
回数が2増加
6
+12
SKILL 6
[使用時]
keyword icon
足掻く
を得る
[使用時] 精神力を8回復
[使用時] メインターゲットの体力が50%未満か、メインターゲットの
keyword icon
破裂
keyword icon
出血
の合計が10以上なら、supercoinになる
[マッチ敗北]
keyword icon
脆弱
1を得る
- ホンルにマッチ敗北時、代わりに2得る
[的中時]
keyword icon
出血
4,
keyword icon
破裂
4を付与
[的中時]
keyword icon
破裂
回数が2増加
[的中時] 精神力ダメージ10, ダメージ量の50%だけ混乱区間を前進
[的中時] 次のターンに
keyword icon
束縛
2を付与
[的中時] 精神力を8回復
4
+6
SKILL 7
[使用時] 本体の体力が30%以下なら、コイン威力 +3, ダメージ量 +30%
[使用時] 本体の体力が50%未満なら、このスキルのコインがsupercoinになる
[マッチ敗北] ダメージ量が50%だけ減少し、このスキルのダメージで対象が混乱しない
[破壊されずに的中時]
keyword icon
積み上がる従順
1を付与
[的中時]
keyword icon
出血
回数が3増加
[的中時]
keyword icon
破裂
回数が3増加
[的中時] 精神力を5回復
[破壊されずに的中時]
keyword icon
積み上がる従順
2 を付与
[的中時]
keyword icon
出血
3を付与
[的中時]
keyword icon
破裂
3を付与
[的中時] 精神力を5回復
5
+10
SKILL 8
速度に関係なくこのスキルとマッチができ、このスキルを使用するまで混乱状態にならない
[使用時] 次のターンに胴体部位にenhancement2, endurance2, attackdmgup2を付与
[使用時] 自分の精神力を30まで回復
[マッチ敗北] ダメージ量が50%だけ減少して、このスキルダメージで対象が混乱しない
supercoin
[破壊されずに的中時]
keyword icon
沈潜
10を付与
4
+10
SKILL 9
[戦闘開始時] 胴体部位と本体に、それぞれ体力最大値の10%だけバリア付与
[使用時] 次のターンに胴体部位にenhancement1, endurance1, attackdmgup2を付与
[使用時] 精神力を15回復
supercoin
[的中時]
keyword icon
沈潜
3を付与、
keyword icon
沈潜
回数が2増加
5
+10
SKILL 10
50
攻撃加重値
7
速度に関係なくこのスキルとマッチができ、このスキルを使用するまで混乱状態にならない
[戦闘開始時] 次のターンにご老人の木を5つ生成
[マッチ敗北] ダメージ量が50%だけ減少し、このスキルダメージ対象が混乱しない
[攻撃後] ターン終了
supercoin
4
+5
SKILL 11
対象の体力が50%以上なら、コイン威力 +1
[的中時]imperfecteternallifeのない味方のうち、体力が最も低い味方の体力を、回復対象の最大値の15%だけ回復
[的中時]
keyword icon
破裂
3を付与
[的中時]imperfecteternallifeのない味方のうち、体力が最も低い味方の体力を、回復対象の最大値の15%だけ回復
[的中時]
keyword icon
出血
3を付与
12
+10
SKILL 12
50
攻撃加重値
13
[敵味方識別不可]
このスキルは味方にダメージを与えない
速度と関係なくこのスキルとマッチができ、このスキルを使用するまで混乱状態にならない
[使用時]supremeeternallifeを保有する味方1名につき、コイン威力 +2, ダメージ量 +20%
[使用時]supremeeternallifeを持つ味方がいない場合、代わりに全対象へバリア200を付与
[攻撃後] ターン終了
supercoin
[的中時] 対象が味方なら残った体力を吸収し、対象のimperfecteternallifeを吸収して次のターンに全部位が吸収した数値だけ該当効果を得る。以降、吸収した対象を除去する。
[破壊されずに的中時]
keyword icon
出血
8,
keyword icon
破裂
8を付与
3
+10
DEFENSE
canduelguard
[マッチ勝利時] ジア・ムーの精神力を15回復。ジア・ムーの精神力が0未満なら、代わりに30回復
supercoin
3
+10
DEFENSE
canduelguard
[使用時] 対象のlaceration
keyword icon
破裂
の合計5につき、コイン威力 +1 (最大3)
[マッチ勝利時]
keyword icon
破裂
回数が1増加、
keyword icon
防御レベル減少
2を付与
ホンル死亡時に戦闘敗北。ターン開startxichun時、自分の召喚したユニットがいれば精神力を10回復
PASSIVE

フェーズ2startxichun時、goldenboughsyncdistortedを得る
PASSIVE

ターン終了時にパニック状態なら、次のターンにパニック状態を解除して精神力を0に初期化する。

パニック状態が解除されるとき
- 次のターン開startxichunenhancement2, endurance2,agility1を得る
- 自分が召喚したユニットがいるなら精神力を15回復
- ホンルにobedientがあるなら精神力を15回復
PASSIVE

体力が最大値の85%未満に下がらない
PASSIVE

体力が最大値の65%未満に下がらない
PASSIVE

体力が最大値の50%未満に下がらない
PASSIVE

体力が最大値の20%未満に下がらない
PASSIVE

パニックタイプを変更するバフ獲得時、パニックタイプが変更されない。その代わり、精神力の無い対象に付与される効果が付与される
PASSIVE

ストーリー
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