ステータス
2647


Clue
手掛かり

ステータス
2647
2-5
52

耐性情報
耐性
[x0.5]
普通
[x1]
[x1.2]

耐性
[x0.5]
耐性
[x0.5]
[x1.2]
脆弱
[x2]
耐性
[x0.5]
普通
[x1]
普通
[x1]
Stagger Threshold
60% (1588)
0% (0)

level: 50
14
-4
SKILL 1
53
攻撃加重値
1
[使用時] 自分の
keyword icon
呼吸
回数が3増加
supercoin
破壊されたコインなら、最終威力が10減少
[的中時]
keyword icon
呼吸
3を得る、
keyword icon
呼吸
回数が1増加
[破壊されずに的中時]
keyword icon
出血
回数が1増加
supercoin
破壊されたコインなら、最終威力が10減少
[的中時] 次のターンに
keyword icon
斬撃ダメージ量増加
2を得る
[破壊されずに的中時]
keyword icon
斬撃耐性弱化
2を付与
supercoin
破壊されたコインなら、最終威力が10減少
[破壊されずに的中時]
keyword icon
出血
5を付与
[破壊されずに的中時] 次のターンに
keyword icon
麻痺
2を付与
[破壊されずに的中時]
keyword icon
出血
回数が3増加
28
-8
SKILL 2
55
攻撃加重値
6
[戦闘開始時] バリアを250得る
[使用時] 自分の
keyword icon
呼吸
回数が3増加
[使用時] バリアが全て消耗されなかったら、マッチ威力 +10
supercoin
破壊されたコインなら、最終威力が23減少
[的中時]
keyword icon
斬撃耐性弱化
3を付与
supercoin
破壊されたコインなら、最終威力が23減少
[破壊されずに的中時] クリティカルダメージ量 +100%
[破壊されずに的中時] 次のターンに
keyword icon
麻痺
5を付与
[破壊されずに的中時]
keyword icon
出血
10を付与、
keyword icon
出血
回数が2増加
supercoin
破壊されたコインなら、最終威力が23減少
[破壊されずに的中時] バリアが全て消耗されなかったら、grudgeを攻撃加重値で割った数値をそれぞれ固定ダメージとして付与
29
-5
SKILL 3
55
攻撃加重値
1
[対象変更不可]
体力が最も低い対象を優先して攻撃
[敵討伐時]
keyword icon
結ばれゆくしこり
2倍になる
[敵討伐時]
keyword icon
結ばれゆくしこり
だけ体力を回復
supercoin
破壊されたコインなら、最終威力が25減少
supercoin
破壊されたコインなら、最終威力が25減少
supercoin
破壊されたコインなら、最終威力が25減少
[的中時]
keyword icon
結ばれゆくしこり
数値だけ固定ダメージ
8
-3
SKILL 4
53
攻撃加重値
1
[使用時]
keyword icon
呼吸
2を得る
[的中時]
keyword icon
出血
回数が3増加
[的中時]
keyword icon
出血
回数が3増加
11
-3
SKILL 5
53
攻撃加重値
1
[使用時]
keyword icon
呼吸
2を得る
[的中時]
keyword icon
出血
回数が3増加
[的中時] 次のターンに
keyword icon
ダメージ量増加
1を得る
[的中時]
keyword icon
出血
3を付与
[的中時] 次のターンに
keyword icon
麻痺
1を付与
[的中時]
keyword icon
出血
3を付与
[的中時] 次のターンに
keyword icon
麻痺
1を付与
12
-4
SKILL 6
53
攻撃加重値
1
[マッチ勝利時] 自分の
keyword icon
呼吸
回数が1増加
[的中時]
keyword icon
呼吸
1を得る、
keyword icon
呼吸
回数が1増加
[的中時]
keyword icon
出血
3を付与
[的中時] 次のターンに
keyword icon
斬撃ダメージ量増加
1を得る
[的中時] 次のターンに
keyword icon
斬撃耐性弱化
2を付与
12
-8
DEFENSE
[回避成功時]
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呼吸
4を得る
10
-5
DEFENSE
反撃スキルを発動させたスキルで受けたダメージだけ
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結ばれゆくしこり
を得る
11
-2
DEFENSE
[敵討伐時] 次のターンに
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攻撃レベル増加
3,
keyword icon
防御レベル増加
3を得る
骨断が攻撃スロットにあるとき、ターン開startxichun時にgrudgeを得る。ターン終了時にgrudgeを除去
PASSIVE

体力が20%残っているとき、パターンが変更。
体力が20%以下になるとき、次のターンから毎ターンgrudge20を得る。grudgeが除去されない
PASSIVE

sinkingダメージを受ける場合、次のターンにdefensedown 1を得る(1ターンにつき5回)
PASSIVE

パニックタイプを変更するバフ獲得時、パニックタイプが変更されない。その代わり、精神力の無い対象に付与される効果が付与される
PASSIVE

ストーリー
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