ステータス
2417
Clue
ステータス

2417

2-5

50
耐性情報

[x0.8]

[x0.8]

[x0.8]

[x0.8]

弱点
[x1.5]

[x1.2]

普通
[x1]

[x1.2]

耐性
[x0.5]

弱点
[x1.5]
Stagger Threshold
80% (1933)
50% (1208)
20% (483)
0% (0)
level: 50
3
+4
爆発する感情系の効果がある間は該当属性に対してvulnerableになる。その他の属性の耐性には強くなり、被ダメージ時に特殊効果を得る。
PASSIVE
爆発する感情系列の効果を獲得したターンから2ターンが終了する前に該当効果が解除されたなら、次の2ターンの間aacfpbbdを得てスキルパターンが変更。
そのときまで解除されなかったなら効果が解除され、次のターンにattackup6, agility3を得る。
そのときまで解除されなかったなら効果が解除され、次のターンにattackup6, agility3を得る。
PASSIVE
出てはいけないテキスト
PASSIVE
ターン開startxichun時に精神力が-45でなければ、精神力が15回復。
ターン終了時にパニック状態なら、次のターンにパニック状態を解除して精神力を0に初期化する。
ターン終了時にパニック状態が解除されたら、次のターン開startxichun時にenhancement2を得る
ターン終了時にパニック状態なら、次のターンにパニック状態を解除して精神力を0に初期化する。
ターン終了時にパニック状態が解除されたら、次のターン開startxichun時にenhancement2を得る
PASSIVE
スキル終了時、攻撃を的中させられなかったら爆発する感情 が1減少
ターン終了時に混乱状態だったなら、爆発する感情 が3減少
爆発する感情は1ターンにつき最大3減少し、ターン終了時の数値が1なら該当バフが解除される
ターン終了時に混乱状態だったなら、爆発する感情 が3減少
爆発する感情は1ターンにつき最大3減少し、ターン終了時の数値が1なら該当バフが解除される
PASSIVE
マッチ勝利時、自分の精神力を5回復
マッチ敗北時に精神力減少10、次のターンにbinding2を得る。(1ターンにつき1回)
1ターンの間攻撃を的中できなかった場合、ターン終了時に精神力減少5
マッチ敗北時に精神力減少10、次のターンにbinding2を得る。(1ターンにつき1回)
1ターンの間攻撃を的中できなかった場合、ターン終了時に精神力減少5
PASSIVE
対象が自分より現体力が高ければマッチ威力 +2, ダメージ量 +20%
PASSIVE
パニックタイプを変更するバフ獲得時、パニックタイプが変更されない。その代わり、精神力の無い対象に付与される効果が付与される
PASSIVE
ストーリー
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