ステータス
2417


Clue

ステータス
2417
2-5
50

耐性情報
[x0.8]
[x0.8]
[x0.8]

[x0.8]
弱点
[x1.5]
[x1.2]
普通
[x1]
[x1.2]
耐性
[x0.5]
弱点
[x1.5]
Stagger Threshold
80% (1933)
50% (1208)
20% (483)
0% (0)

level: 50
4
+3
SKILL 1
50
攻撃加重値
1
[的中時]
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破裂
回数が3増加
[的中時]
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破裂
3を付与
4
+2
SKILL 2
51
攻撃加重値
1
[マッチ勝利時] 次のターンに
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攻撃威力増加
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ダメージ量増加
1を得る
[的中時]
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破裂
回数が3増加
[的中時]
keyword icon
破裂
3を付与
[的中時]
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出血
3を付与
[的中時] 対象の
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破裂
だけ
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出血
を付与
3
+4
SKILL 3
51
攻撃加重値
1
対象の
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破裂
5以上なら、マッチ威力 +1
対象の
keyword icon
出血
5以上なら、マッチ威力 +1
[マッチ勝利時]
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破裂
回数が3増加
[表面的中時] 次のコイン威力 +1
[表面的中時] 次のコイン威力 +2
[的中時] 次のターンに
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麻痺
3を付与
[的中時]
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出血
8を付与
3
+3
SKILL 4
50
攻撃加重値
1
[対象変更不可]
[的中時]
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出血
回数 3,
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破裂
回数3を付与
[的中時]
keyword icon
出血
3,
keyword icon
破裂
3を付与
[的中時]
keyword icon
出血
3,
keyword icon
破裂
3を付与
[的中時] 次のターンに
keyword icon
攻撃威力増加
1を得る
3
+4
SKILL 5
[対象変更不可]
[マッチ勝利時]
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破裂
回数が3増加
[表面的中時] 次のコイン威力 +1
[表面的中時] 次のコイン威力 +2
[的中時]
keyword icon
出血
8を付与
15
+10
DEFENSE
[使用時] 次のターンに
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攻撃威力増加
1を得る
8
+8
DEFENSE
[使用時] 次のターンに
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攻撃威力増加
1を得る
[的中時]
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出血
3を付与
爆発する感情系の効果がある間は該当属性に対してvulnerableになる。その他の属性の耐性には強くなり、被ダメージ時に特殊効果を得る。
PASSIVE

爆発する感情系列の効果を獲得したターンから2ターンが終了する前に該当効果が解除されたなら、次の2ターンの間aacfpbbdを得てスキルパターンが変更。
そのときまで解除されなかったなら効果が解除され、次のターンにattackup6, agility3を得る。
PASSIVE

出てはいけないテキスト
PASSIVE

ターン開startxichun時に精神力が-45でなければ、精神力が15回復。
ターン終了時にパニック状態なら、次のターンにパニック状態を解除して精神力を0に初期化する。
ターン終了時にパニック状態が解除されたら、次のターン開startxichun時にenhancement2を得る
PASSIVE

スキル終了時、攻撃を的中させられなかったら爆発する感情 が1減少
ターン終了時に混乱状態だったなら、爆発する感情 が3減少
爆発する感情は1ターンにつき最大3減少し、ターン終了時の数値が1なら該当バフが解除される
PASSIVE

マッチ勝利時、自分の精神力を5回復
マッチ敗北時に精神力減少10、次のターンにbinding2を得る。(1ターンにつき1回)
1ターンの間攻撃を的中できなかった場合、ターン終了時に精神力減少5
PASSIVE

対象が自分より現体力が高ければマッチ威力 +2, ダメージ量 +20
PASSIVE

パニックタイプを変更するバフ獲得時、パニックタイプが変更されない。その代わり、精神力の無い対象に付与される効果が付与される
PASSIVE

ストーリー
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